Diseño de HUD Futurista con Puntero en Primera Persona
Este proyecto presenta el desarrollo de un HUD (Heads-Up Display) inmersivo y de estética futurista, diseñado específicamente para videojuegos en perspectiva de primera persona.
El objetivo principal fue crear una interfaz intuitiva y visualmente impactante.
Estilo visual: Futurismo tecnológico con líneas limpias, elementos holográficos, neones suaves y texturas translúcidas.
Animaciones: Efectos de aparición/desvanecimiento, transiciones holográficas y destellos de interacción.
Proceso de diseño: Sketching conceptual, diseño UI y prototipado interactivo en Unreal Engine.
Este HUD está pensado para títulos de acción táctica, shooters futuristas o juegos de exploración espacial. Su diseño modular permite su adaptación a distintas resoluciones y estilos visuales.