Ce projet met en avant la création d’un bras de squelette LEGO en 3D sur Blender. Un exercice idéal pour perfectionner sa maîtrise de la modélisation polygonale et des outils LoopTool et Bridge. Suis mon tutoriel pour apprendre à gérer les formes complexes et obtenir un résultat fidèle à la pièce originale !