Drezantara: Gadget Store App

📱 Drezantara: Aplikasi Toko Gadget 🛒

Halo! Nama saya Ahmad Nur Fauzan, mahasiswa dengan NIM 2209106057, dan saya ingin memperkenalkan kepada Anda proyek desain yang kami kerjakan bersama dengan tim kami.

🚀 Apa itu Drezantara?

Drezantara adalah konsep aplikasi toko gadget yang kami desain dengan antarmuka yang ramah pengguna dan fokus pada pengalaman belanja yang menyenangkan. Dengan Drezantara, kami ingin menghadirkan platform yang memungkinkan pengguna untuk menemukan, membandingkan, dan membeli berbagai produk gadget dengan mudah dan cepat.

Dengan fokus pada tujuan di atas ini, kami yakin dapat meningkatkan pengalaman berbelanja di Drezantara.

Userflow di atas menggambarkan alur proses pengguna dari awal hingga akhir dalam sebuah aplikasi e-commerce. Berikut adalah penjelasan rinci dari userflow tersebut:

1. Start:

- Pengguna memulai aplikasi.

2. Halaman Login:

- Pengguna diarahkan ke halaman login.

3. Apakah sudah Registrasi?:

- Jika pengguna sudah terdaftar, mereka akan diminta memasukkan Username & Password.

- Jika belum, mereka akan diarahkan untuk Registrasi.

4. Registrasi:

- Pengguna mengisi formulir untuk membuat akun baru dan kemudian Buat Akun.

5. Masukkan Username & Password:

- Pengguna yang sudah terdaftar memasukkan informasi login mereka.

6. Validasi:

- Sistem memvalidasi informasi login.

- Jika validasi berhasil, pengguna diarahkan ke Login Berhasil.

- Jika validasi gagal, pengguna diarahkan untuk Coba Lagi.

7. Login Berhasil:

- Pengguna yang berhasil login dapat mengakses Profile mereka.

- Di dalam profile, mereka dapat Mengatur Alamat.

8. Mengatur Alamat:

- Pengguna mengatur alamat pengiriman.

- Jika berhasil, alur berlanjut ke tahap berikutnya.

- Jika gagal, pengguna diminta untuk mencoba lagi.

9. Coba Lagi:

- Pengguna yang gagal login mencoba lagi memasukkan informasi login.

10. Home:

- Setelah login, pengguna diarahkan ke halaman utama Home.

- Di sini pengguna bisa melakukan berbagai aktivitas seperti:

- Pilih Menu Wishlist: Melihat barang-barang yang diinginkan.

- Pilih Barang Yang Ingin Dibayar: Melakukan pembelian.

- Tracking Barang: Melacak pengiriman barang.

11. Pilih Menu Wishlist:

- Pengguna memilih menu wishlist untuk melihat barang yang mereka inginkan.

- Menampilkan Barang Wishlist: Barang-barang di wishlist ditampilkan.

- Pilih Barang: Pengguna memilih barang dari wishlist.

- Berhasil ke Keranjang: Barang dipindahkan ke keranjang belanja.

- Pilih Ikon Notifikasi: Pengguna bisa memilih ikon notifikasi untuk update.

12. Pilih Barang Yang Ingin Dibayar:

- Pengguna memilih barang yang ingin dibeli.

- Pilih Metode Pembayaran: Memilih metode pembayaran yang diinginkan.

- Berhasil Bayar: Pembayaran berhasil.

- Pilih Konfirmasi Pesanan: Pengguna mengonfirmasi pesanan mereka.

- Berhasil Konfirmasi: Pesanan dikonfirmasi.

13. Tracking Barang:

- Pengguna melacak status pengiriman barang mereka.

- Setelah berhasil melacak, proses selesai.

14. End:

- Proses userflow selesai.

Diagram ini membantu untuk memahami setiap langkah yang perlu diambil oleh pengguna dalam menggunakan aplikasi e-commerce, dari login hingga pembelian dan pelacakan barang.

Sitemap di atas menggambarkan struktur navigasi dari aplikasi toko gadget berbasis mobile. Berikut adalah penjelasan dari setiap bagian utama dan sub-bagiannya:

1. Kategori Produk:

- Smartphone: Menyediakan berbagai jenis dan merek smartphone.

- Laptop: Menyediakan berbagai jenis dan merek laptop.

- Aksesoris Gadget: Menyediakan aksesoris seperti earphone, charger, casing, dan lainnya.

2. Fitur Pencarian:

- Berdasarkan Merek: Memungkinkan pengguna mencari produk berdasarkan merek tertentu.

- Berdasarkan Spesifikasi: Memungkinkan pengguna mencari produk berdasarkan spesifikasi teknis seperti RAM, kapasitas penyimpanan, prosesor, dll.

3. Keranjang Belanja:

- Tempat di mana pengguna dapat melihat dan mengelola barang-barang yang akan dibeli sebelum melanjutkan ke proses pembayaran.

4. Metode Pembayaran:

- Kartu Kredit/Debit: Opsi pembayaran menggunakan kartu kredit atau debit.

- Transfer Bank: Opsi pembayaran melalui transfer bank.

- E-Wallet: Opsi pembayaran menggunakan dompet digital (e-wallet).

5. Proses Checkout:

- Tahap di mana pengguna mengonfirmasi pesanan, memasukkan alamat pengiriman, dan menyelesaikan pembayaran.

6. Lacak Pesanan:

- Fitur yang memungkinkan pengguna melacak status pengiriman barang yang telah dibeli.

Sitemap ini memberikan gambaran yang jelas tentang bagaimana pengguna dapat menavigasi aplikasi dan mengakses berbagai fitur yang disediakan untuk pengalaman berbelanja yang lebih mudah dan efisien.

Gambar di atas menampilkan desain akhir dari keseluruhan aplikasi "Drezantara" yang telah kami kembangkan. Desain ini mencakup berbagai tampilan utama seperti halaman keranjang, beranda, detail produk, konfirmasi pesanan, produk baru (New Arrivals), bukti transaksi, dan profil pengguna dll. Setiap layar dilengkapi dengan navigasi bawah yang konsisten untuk memudahkan pengguna berpindah antar fungsi aplikasi. Desain keseluruhan aplikasi ini dirancang agar modern, user-friendly, dan informatif.

Terima kasih atas perhatian dan dukungannya.

More by Ahmad Nur Fauzan

View profile