Project Report for 'Coding Da Vinci'

Projektbericht Coding Da Vinci

Coding da Vinci ist ein Kulturhackathon, der Kultur- und Technikwelten miteinander vernetzt. In Sprintphasen entwickelten Teams Prototypen z.B. für Apps, Webseiten, Datenvisualisierungen, Spiele oder interaktive Installationen, die inspirierende Wege zeigen, wie Sammlungsobjekte von Institutionen auf neue Weisen vermittelt und genutzt werden können.

Die Kick-Off und Input-Sessions für Niedersachsen fanden im Oktober im Pavillon Hannover statt. Aufgrund der verschärften Coronamaßnahmen wurde von dort aus gestreamt – die Veranstaltung fand also online-only statt. Wir freuen uns, dass Tanja Föhr die Veranstaltungen mit ihrem Live-Sketching begleitet hat und wir ihre Illustrationen im Layout für den Projektbericht einbauen konnten. Vielen Dank, an Gabriele Fahrenkrog vom Open Science Lab Hannover, für die tolle Zusammenarbeit.

Project report for 'Coding Da Vinci'

Coding da Vinci is a cultural hackathon that connects the worlds of culture and technology. In sprint phases, teams developed prototypes e.g. for apps, websites, data visualizations, games or interactive installations that show inspiring ways in which collection objects from institutions can be conveyed and used in new ways.

The kick-off and input sessions for Lower Saxony took place in October in the Hanover Pavilion. Due to the tightened corona measures, streaming took place from there - so the event took place online-only. We are pleased that Tanja Föhr accompanied the events with her live sketches and that we were able to incorporate her illustrations into the layout of the project report. Many thanks to Gabriele Fahrenkrog from the Open Science Lab Hannover for the great cooperation.

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